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[新聞資訊] 激戰競賽相關時程更正 [複製鏈接]

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漂浮物發表於 2007-5-9 11:33:44 |顯示全部樓層
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激戰競賽相關時程更正
http://guildwars.nctaiwan.com/news/news_detail.asp?n_id=744&p_type=2

親愛的激戰玩家您好:

有關即將舉辦的『激戰競賽相關時程與辦法』,近日原廠針對常態性的競賽時程上有所調整,請玩家重新檢閱該篇最新消息相關內容,另外,競賽開始日期請玩家密切注意官網!

吉恩立與您一同期待這嶄新的世界性比賽!

激戰競賽相關時程與辦法
吉恩立營運團隊敬上
套一句黃小琥說過的話:「你可以點歌,但是我可以選歌」

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漂浮物發表於 2007-5-9 11:38:46 |顯示全部樓層

激戰競賽相關日程與辦法

激戰競賽相關日程與辦法
http://guildwars.nctaiwan.com/news/news_detail.asp?n_id=723&p_type=2



我們預計每個月都會有許多場競賽進行,每場1V1英雄對戰競賽個人需支付1個入場代幣,而每場公會對戰,則需支付5個入場代幣,想獲得入場代幣你可以與遊戲內的競賽NPC,透過1000點的巴薩澤點數即可購買一個代幣。每日預計競賽期間為8小時,參賽者在競賽中的表現除了有機會獲得實體、虛擬的獎品外,也會因為戰績的高低獲得積分,獲得足夠的積分的玩家或是隊伍就有資格進入當月的冠軍決賽。
除了月冠軍可以獲得虛擬、實體獎品或是榮譽外,一般玩家也可以透過桑萊預測屋預測競賽結果,拿到虛擬的獎品。
競賽初賽主要以瑞士輪賽的規則進行(因參賽人數或是隊伍數的不同而有不同的賽程),季後賽的部份則是單巡迴的淘汰賽。每一個比賽巡迴最多可以有32個個人或是公會參賽,也就是說參賽的公會或是個人,每天的最多的出賽場次是五輪。
在每輪的瑞士輪賽後,前八強玩家或是公會即可進入下一階段的單巡迴淘汰賽,透過單巡迴淘汰賽即可以決定當輪輪賽的最後戰績。
除了遊戲內的虛擬獎品外,個人玩家或是公會也會透過競賽獲得晉級點數(QP=資格積分點數),也就是計算世界盃資格的資格積分,每月月賽中依據戰績不同可以獲得的積分如下。

排名

每日競賽可獲得積分

1st

8

2nd

7

3rd

6

4th

5

5th

4

6th

3

7th

2

8th

1

以上提到的輪賽以及單巡迴賽都是一場定勝負。
在每季結束時,獲得足夠晉級點數(QP)的公會即可獲得資格進入月冠軍賽。要獲得月冠軍賽參賽資格的公會需要獲得的晉級點數(QP)如下。

當月累績QP點數

獎項

20

進入當月季後賽

每個公會累積的晉級點數(QP)也是月冠軍賽中平手決勝判斷點之一。
每月的晉級點數(QP)僅可用於進入當月季後賽的判斷,無法累積到下個月。

競賽日程

初賽

你可以在下面的表格中看見更清楚的比賽時程規劃,每天都會有公會或是1V1的英雄競賽,而為了滿足不同時區的玩家需求,每天的比賽開始時間也有所不同。(以下為台港澳時間)

時間

08:001v1
09:001v1
10:001v1GvG
11:001v1GvG
12:001v1GvG
13:00GvG
14:00GvG1v1
15:00GvG1v1
16:00GvG1v1
17:001v1
18:001v1GvG
19:001v1GvG
20:001v1GvG
21:00GvG
22:00GvG1v1
23:00GvG1v1
00:00GvG1v1
01:001v1
02:001v1GvG
03:001v1GvG
04:001v1GvG
05:00GvG
06:00GvG1v1
07:00GvG1v1
這個時程表只列出每月例賽的時程,其他特別的活動,或是每月的冠軍賽賽程則會另行公佈。
自動競賽系統第一場的比賽預計在四月選定一個時間開始,當月資格賽將一直持續到月冠軍賽開始的前八個小時才會停止。

月冠軍賽

預計在每月的最後一周舉辦,詳情請見下表(以下為台港澳時間):

月份

當日15:00開始

冠軍賽日程

冠軍賽開始時間

五月

05/01

05/27~28

03:00

六月

05/28

06/24~25

04:00

七月

06/25

07/29~30

05:00

八月

07/30

08/26~27

06:00

九月

08/27

09/30~10/01

07:00

十月

10/01

10/28~29

02:00

十一月

10/29

11/25~26

03:00

十二月

11/26

12/16~17

04:00

進入自動競賽系統: 公會戰

正如我先前提到的,在正式比賽中一整個公會要進入自動競賽系統的競賽需要支付五個入場代幣,入場代幣是可以交易的物品,因此每個成員都可以透過購買的方式負擔支付入場代幣的工作,銷售代幣的NPC則會出現在公會大廳、英雄對戰據點、或是巴薩澤聖殿內。

要註冊進入自動競賽系統的公會戰,公會內的任一個軍官可以使用公會對戰按鍵,選擇裡面的自動競賽系統公會戰,系統會自動從這位軍官身上扣除五枚入場代幣。

報名過後,在公會大廳內的所有成員都可以看見倒數計時的畫面,在倒數計時完畢之前,公會軍官必須完成組隊並加入公會戰。

玩家可以透過點選競賽NPC,了解到截至目前為止的競賽排名。
參予自動競賽系統公會戰

要參加自動競賽系統的公會戰,玩家必須在比賽前15分鐘進入公會大廳,如此一來公會軍官才可以確認到底是哪八位玩家要參予比賽。

當然,所有的參賽成員都必須要加入該公會滿14天以上,自動競賽系統將會確認參賽人的這項資格,不符資格的成員將無法進入比賽。

公會大廳內會有提醒比賽的倒數計時畫面,若參賽公會沒有在倒數完畢前點選進入比賽的按鍵,除了拱手將勝利奉送對手公會外,該公會也視為對整個競賽棄權。
每個公會的第一場競賽成員視為該公會代表成員,接下來的比賽中,必須至少要有原始代表成員中的6名參賽,請切記慎選代表成員,因為若是進入決賽,預計整個賽事需要花費四個小時以上,你必須事前就要與代表成員達成共識。

但也別太擔心,也是有機會更換代表隊成員,每個月份的競賽你都有機會可以更換新的代表隊成員。
自動競賽系統的挑戰是以瑞士式輪賽為基礎進行配對,不管你當場是贏或是輸,都可以在下一場與戰績差不多的隊伍進行競賽。

最後要附帶說明一點,自動競賽系統的比賽會提供玩家更高的公會評價回饋,也就是說,會比現有的公會戰提供更高的公會評價回饋,這個設定主要是希望促使公會們進行與自己公會實力相當的公會戰,目前每日自動競賽系統的公會評價為30,月冠軍賽的公會評價為50,而非競技系統的一般公會戰公會評價則為5。
公會可以自行選擇退出競賽,但系統無法退還已經支付的入場代幣。

參予自動競技系統1v1英雄對戰

要報名參予1V1英雄對戰,你必須先至競賽NPC那換取入場代幣,你可以在英雄對戰據點、巴薩澤聖殿、公會大廳內找到競賽NPC。入場代幣每枚1000點的巴薩澤點數,可以在玩家間進行交換。
要報名參加1V1公會競技的玩家只需要在進入英雄對戰據點內,點選英雄對戰按鍵,並選擇裡面的自動競賽系統英雄對戰選項,當然你隨身需要有足夠的入場代幣才可成功報名。
報名完成後,只要你在英雄對戰據點內,你就可以看見倒數計時的畫面,在正式進入比賽之前,切記調整好你的技能、準備好英雄,以及點選英雄加入隊伍,進入英雄對戰競技場。
你也可以透過點選競賽NPC,查詢目前的英雄對戰排名以及最新賽事。

進行 1v1 自動競賽系統: 英雄對戰

在報名參加1V1英雄對戰後,你必須在正式比賽開始前10分鐘抵達英雄競技場。
當然,若是在倒數計時結束時,您沒有點選進入對戰,除了拱手將勝利奉送對手外,系統也將判定您對整個競賽棄權。
自動競賽系統採用瑞士式輪賽的績分以及賽程排定,每場賽事最多有五輪的比賽,勝利者獲得3點積分、平手1點,每個參賽者還會因為對手勝率的不同,獲得額外的0~0.999的額外積分。當輪賽事結束後,前八強的玩家可以進入單循環的冠軍賽,以績分高低排定排名,若績分相同則以1V1天梯上排名為判斷基準。
自動競賽系統的比賽會提供玩家更高的公會評價回饋,也就是說,會比現有的英雄對戰、非競賽系統的英雄對戰,提供更高的公會評價回饋,這個設定主要是希望促使玩家透過自動競賽系統,與實力相當的玩家對戰,目前每日自動競賽系統的公會評價為30、月冠軍賽的公會評價為50、而非競技系統的一般英雄對戰K評價則為5。
個人可以自行選擇退出競賽,但系統無法退還已經支付的入場代幣。

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RE: 激戰競賽相關時程更正 [修改]
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